WABF
CÓMO FUNCIONA
Aquí se explica todo: qué es una batalla, qué es un evento, qué es una organización y cómo se usan las herramientas. Empezamos fácil y al final hay una parte avanzada para quien quiera saber más.
EN 30 SEGUNDOS
Dos personas se turnan para mostrar su aura: presencia, actitud y creatividad. No hay contacto físico, no hay insultos y no hay cronómetro. Alguien mira, alguien puntúa y sale un ganador.
1 · SE CREA
Alguien crea la batalla desde el móvil y aparece un código.
2 · SE BATALLA
Uno hace su turno y el otro responde. Se alternan hasta acabar.
3 · SE VOTA
El público entra con el código o el QR y vota desde su móvil.
4 · GANA ALGUIEN
Se muestran los puntos y se anuncia quién gana.
BATALLA, EVENTO Y ORGANIZACIÓN
BATALLA SUELTA → EVENTO → ORGANIZACIÓN
Una organización crea eventos. Un evento contiene batallas. Una batalla suelta es una batalla sin evento detrás. Si dudas, empieza por una batalla suelta: siempre puedes subir de nivel más adelante.
BATALLA SUELTA
El nivel más pequeño
Dos participantes y un móvil. Se crea en un minuto, dura lo que dura la batalla y no necesita cuenta. Es perfecta para probar, para el patio, el parque o una quedada.
No se guarda en ninguna página pública: cuando acaba, acaba.
Crear una batalla suelta →EVENTO
Varias batallas en un mismo lugar y día
Un evento tiene fecha, lugar y su propia página pública con enlace y código QR permanentes. Dentro caben todas las batallas de la jornada, el sorteo aleatorio, la votación del público y los resultados.
El público entra siempre por el mismo enlace, aunque cambies de batalla.
Crear un evento →ORGANIZACIÓN
Quien crea eventos de forma continuada
Una organización es permanente: un club, una escuela, una asociación o un grupo de amigos que organiza eventos cada cierto tiempo. Tiene cuenta, panel propio, página pública y guarda el histórico de todos sus eventos y resultados.
Es el único nivel que necesita cuenta y contraseña.
Crear o entrar en mi organización →CÓMO ES UNA BATALLA POR DENTRO
Una batalla se construye intercambio a intercambio.
- 1 alguien actúa.
- 2 el rival responde.
- 3 se alterna quién inicia.
- 4 finaliza al completar los intercambios definidos.
LOS DOS FORMATOS
WABF SOLO BATTLE — 1 VS 1
ACCIÓN ↔ RÉPLICA
Dos participantes alternan acciones y respuestas durante el número de intercambios definido por el organizador.
→ Ver reglasWABF DUO BATTLE — 2 VS 2
ACCIÓN DE EQUIPO ↔ RÉPLICA DE EQUIPO
Dos equipos alternan acciones y respuestas. Los dos integrantes deben aportar de forma significativa a lo largo de la batalla, pero no en cada acción.
→ Ver reglasCÓMO SE PUNTÚA
Cada juez puntúa Aura, Creatividad y Respuesta de 0 a 10 (más Trabajo en equipo en parejas).
1VS1
0–10
Aura / Presencia
0–10
Creatividad
0–10
Respuesta / Inteligencia de Réplica
2VS2
0–10
Aura / Presencia en pareja
0–10
Creatividad
0–10
Respuesta / Inteligencia de Réplica
0–10
Trabajo en equipo / Sinergia
DIVISIONES POR EDAD
Infantil · 5–12
De 5 a 12 años.
Juvenil · 13–17
De 13 a 17 años.
Adultos · 18+
18 años o más.
En competiciones oficiales WABF cada participante compite dentro de su división. Los menores de 5 años participan en actividades de iniciación, sin competición oficial.
SI VAS A COMPETIR
SÍ
- Construye una entrada memorable.
- Trabaja tu mirada, ritmo y presencia.
- Escucha al rival y responde de verdad.
- Cierra fuerte el último intercambio.
NO
- Contacto físico de ningún tipo.
- Insultos personales, familia o cuerpo.
- Discriminación de cualquier tipo.
- Ignorar al juez principal.
OPCIONES AVANZADAS
No hace falta usar nada de esto para batallar. Está aquí para quien organice eventos más grandes.
Votación en directo del público
Cada batalla tiene un código de sala y un QR. El público entra con el móvil, vota una sola vez y los resultados se pueden mantener ocultos hasta que tú los abras.
Pantalla del evento
Una vista pensada para proyectar en una pantalla o televisión: muestra la batalla en curso, el QR para votar y el resultado cuando lo abres.
Sorteo aleatorio
Con varios participantes, el sorteo reparte los enfrentamientos al azar y crea el sorteo por rondas hasta la final. Puedes separar por divisiones de edad y por formato.
Calculadora de puntos y clasificación
La calculadora suma las notas de los jueces y el voto del público con el peso que elijas y dice quién gana. Los resultados de un evento se acumulan en la clasificación de tu organización.
PREPARAR UN EVENTO
¿Quién ayuda en un evento?
Dirección del evento, presentación, jueces que puntúan, música y sonido, y alguien de seguridad y primeros auxilios. En eventos pequeños una misma persona puede hacer varias cosas.
Lista de tareas paso a paso
- Elegir grupos de edad y formatos.
- Abrir inscripciones.
- Comprobar edades y autorizaciones.
- Preparar un espacio seguro.
- Elegir a las personas que ayudan.
- Crear el sorteo aleatorio.
- Explicar las normas a participantes y jueces.
- Celebrar las batallas.
- Anotar los resultados.
- Publicar resultados y clasificación.
Recursos descargables
Reglamento, hoja de puntuación, lista de comprobación, plantillas de autorización, guion de presentación y carteles.