MODULE 05 · RULEBOOK v1.0 · 3 de septiembre de 2026
BATALLA POR PAREJAS WABF — 2 VS 2
Dos equipos alternan acciones y respuestas. Los dos integrantes deben aportar de forma significativa a lo largo de la batalla, pero no en cada acción.
SIN CRONÓMETRO — ACCIÓN Y RÉPLICA DE EQUIPO
No existe duración oficial en segundos. El equipo A realiza una acción y el equipo B replica; a continuación se invierte el orden.
ACCIÓN EQUIPO A → RÉPLICA EQUIPO B
ACCIÓN EQUIPO B → RÉPLICA EQUIPO A
Número de intercambios configurable por el organizador (5 / 7 / 10, recomendado 10).
PARTICIPACIÓN DE AMBOS MIEMBROS
Los dos integrantes deben aportar de forma significativa a lo largo de la batalla, pero no en cada acción. No se exige sincronización permanente: contraste, turnos y diálogo corporal también puntúan.
DESEMPATE — AURA SÚBITA
2 INTERCAMBIOS EXTRA
- Intercambio extra 1: empieza el equipo A.
- Intercambio extra 2: empieza el equipo B.
- Decisión exclusiva de los jueces.
INICIO
- Saludo obligatorio entre ambos equipos.
- Sorteo o inicio aleatorio para decidir el equipo que abre.
TARJETA DE JUECES 2VS2 · 0–10
10
Aura / Presencia en pareja
Presencia conjunta, seguridad, carisma y dominio del momento.
10
Creatividad
Originalidad, ideas, humor, referencias, variedad y estilo propio.
10
Respuesta / Inteligencia de Réplica
Leer al equipo rival, responder e improvisar sobre lo ocurrido.
10
Trabajo en equipo / Sinergia
Participación real de ambos, colaboración, contraste, coordinación y construcción conjunta. No se exige sincronización permanente.