Guía del competidor

ENTRA AL CÍRCULO

Una Batalla de Aura es presencia, creatividad y reacción. No hay contacto físico y no hay humillación: hay provocación creativa.

ELIGE TU FORMATO

1 VS 1

WABF SOLO BATTLE — 1 VS 1

ACCIÓN ↔ RÉPLICA

Dos participantes alternan acciones y respuestas durante el número de intercambios definido por el organizador.

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2 VS 2

WABF DUO BATTLE — 2 VS 2

ACCIÓN DE EQUIPO ↔ RÉPLICA DE EQUIPO

Dos equipos alternan acciones y respuestas. Los dos integrantes deben aportar de forma significativa a lo largo de la batalla, pero no en cada acción.

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CÓMO SE CONSTRUYE UNA BATALLA

Una batalla se construye intercambio a intercambio.

  • 1 actúa.
  • 2 el rival responde.
  • 3 se alterna quién inicia.
  • 4 finaliza al completar los intercambios definidos.

CÓMO TE PUNTÚAN

Cada juez puntúa Aura, Creatividad y Respuesta de 0 a 10 (más Trabajo en equipo en parejas).

1VS1

0–10

Aura / Presencia

0–10

Creatividad

0–10

Respuesta / Inteligencia de Réplica

2VS2

0–10

Aura / Presencia en pareja

0–10

Creatividad

0–10

Respuesta / Inteligencia de Réplica

0–10

Trabajo en equipo / Sinergia

DIVISIONES OFICIALES

Infantil · 5–12

De 5 a 12 años.

Juvenil · 13–17

De 13 a 17 años.

Adultos · 18+

18 años o más.

En competiciones oficiales WABF cada participante compite dentro de su división. Los menores de 5 años participan en actividades de iniciación, sin competición oficial.

PREPARA TU BATALLA

  • Construye una entrada memorable.
  • Trabaja tu mirada, ritmo y presencia.
  • Escucha al rival y responde de verdad.
  • Cierra fuerte el último intercambio.

NO

  • Contacto físico de ningún tipo.
  • Insultos personales, familia o cuerpo.
  • Discriminación de cualquier tipo.
  • Ignorar al juez principal.