Guía del competidor
ENTRA AL CÍRCULO
Una Batalla de Aura es presencia, creatividad y reacción. No hay contacto físico y no hay humillación: hay provocación creativa.
ELIGE TU FORMATO
WABF SOLO BATTLE — 1 VS 1
ACCIÓN ↔ RÉPLICA
Dos participantes alternan acciones y respuestas durante el número de intercambios definido por el organizador.
→ Ver reglasWABF DUO BATTLE — 2 VS 2
ACCIÓN DE EQUIPO ↔ RÉPLICA DE EQUIPO
Dos equipos alternan acciones y respuestas. Los dos integrantes deben aportar de forma significativa a lo largo de la batalla, pero no en cada acción.
→ Ver reglasCÓMO SE CONSTRUYE UNA BATALLA
Una batalla se construye intercambio a intercambio.
- 1 actúa.
- 2 el rival responde.
- 3 se alterna quién inicia.
- 4 finaliza al completar los intercambios definidos.
CÓMO TE PUNTÚAN
Cada juez puntúa Aura, Creatividad y Respuesta de 0 a 10 (más Trabajo en equipo en parejas).
1VS1
0–10
Aura / Presencia
0–10
Creatividad
0–10
Respuesta / Inteligencia de Réplica
2VS2
0–10
Aura / Presencia en pareja
0–10
Creatividad
0–10
Respuesta / Inteligencia de Réplica
0–10
Trabajo en equipo / Sinergia
DIVISIONES OFICIALES
Infantil · 5–12
De 5 a 12 años.
Juvenil · 13–17
De 13 a 17 años.
Adultos · 18+
18 años o más.
En competiciones oficiales WABF cada participante compite dentro de su división. Los menores de 5 años participan en actividades de iniciación, sin competición oficial.
PREPARA TU BATALLA
SÍ
- Construye una entrada memorable.
- Trabaja tu mirada, ritmo y presencia.
- Escucha al rival y responde de verdad.
- Cierra fuerte el último intercambio.
NO
- Contacto físico de ningún tipo.
- Insultos personales, familia o cuerpo.
- Discriminación de cualquier tipo.
- Ignorar al juez principal.