Transparencia

TRANSPARENCIA DEL RESULTADO

Publicamos las fórmulas exactas. Un resultado solo es creíble si cualquiera puede recalcularlo a mano.

PASO 1 — PUNTUACIÓN DE JUECES

Cada juez reparte 100 puntos entre cinco criterios. Se calcula la media de los tres jueces.

30

Aura / Presencia

25

Creatividad / Originalidad

20

Battle IQ / Respuesta

15

Ejecución / Control

10

Timing / Flow

judgeScore = (judge1 + judge2 + judge3) / 3

PASO 2 — REACCIÓN DEL PÚBLICO

El aplausómetro mide energía acústica relativa durante 5 segundos por participante, en las mismas condiciones y con el mismo dispositivo. No es una medida certificada de decibelios: es una comparación relativa dentro de la misma batalla.

intensity = 10 ^ (dB / 10)              // only if using a dB meter
crowdA    = 100 * energyA / (energyA + energyB)
crowdB    = 100 - crowdA

PASO 3 — RESULTADO FINAL

final = judgeScore * 0.75 + crowdScore * 0.25

El público influye, pero no decide. Los jueces mantienen el 75% para que la disciplina no dependa de quién trae más amigos.

INTEGRIDAD

  • Los jueces no conocen la puntuación del público antes de cerrar la suya.
  • Una puntuación cerrada solo se modifica por error técnico registrado.
  • Conflictos de interés declarados antes del evento.
  • Todo resultado se registra con la versión del reglamento aplicada (v1.1, 2026-03-01).
  • Las penalizaciones las gestiona el Head Judge, no se descuentan en la hoja de puntuación.