Transparencia
TRANSPARENCIA DEL RESULTADO
Publicamos las fórmulas exactas. Un resultado solo es creíble si cualquiera puede recalcularlo a mano.
PASO 1 — PUNTUACIÓN DE JUECES
Cada juez reparte 100 puntos entre cinco criterios. Se calcula la media de los tres jueces.
30
Aura / Presencia
25
Creatividad / Originalidad
20
Battle IQ / Respuesta
15
Ejecución / Control
10
Timing / Flow
judgeScore = (judge1 + judge2 + judge3) / 3
PASO 2 — REACCIÓN DEL PÚBLICO
El aplausómetro mide energía acústica relativa durante 5 segundos por participante, en las mismas condiciones y con el mismo dispositivo. No es una medida certificada de decibelios: es una comparación relativa dentro de la misma batalla.
intensity = 10 ^ (dB / 10) // only if using a dB meter crowdA = 100 * energyA / (energyA + energyB) crowdB = 100 - crowdA
PASO 3 — RESULTADO FINAL
final = judgeScore * 0.75 + crowdScore * 0.25
El público influye, pero no decide. Los jueces mantienen el 75% para que la disciplina no dependa de quién trae más amigos.
INTEGRIDAD
- Los jueces no conocen la puntuación del público antes de cerrar la suya.
- Una puntuación cerrada solo se modifica por error técnico registrado.
- Conflictos de interés declarados antes del evento.
- Todo resultado se registra con la versión del reglamento aplicada (v1.1, 2026-03-01).
- Las penalizaciones las gestiona el Head Judge, no se descuentan en la hoja de puntuación.