Jueces y puntuación
SISTEMA OFICIAL DE JUECES
Preferiblemente 3 jueces: Head Judge, Judge 2 y Judge 3. Cada juez puntúa de forma independiente y no debe conocer el resultado del público antes de cerrar su puntuación.
CRITERIOS · 100 PUNTOS POR JUEZ
30
Aura / Presencia
- · Confianza
- · Carisma
- · Impacto
- · Personalidad
- · Presencia en el espacio
- · Capacidad de atraer atención
25
Creatividad / Originalidad
- · Ideas propias
- · Sorpresa
- · Uso creativo de referencias
- · Transformación de memes o movimientos conocidos
- · Variedad
- · Identidad propia
20
Battle IQ / Respuesta
- · Leer al rival
- · Responder
- · Improvisar
- · Construir una réplica
- · Aprovechar momentos
- · Entender la dinámica
15
Ejecución / Control
- · Claridad
- · Intención
- · Control corporal
- · Fluidez
- · Seguridad
- · Precisión
10
Timing / Flow
- · Ritmo
- · Timing
- · Uso de pausas
- · Conexión musical
- · Control del tempo
- · Construcción de momentos
TOTAL = 100
EL RESPETO NO SUMA PUNTOS
El respeto es una condición obligatoria, no un criterio puntuable. La mala conducta se sanciona con aviso, amarilla o roja. Así los jueces no tienen que «premiar por portarse bien».
PESO FINAL
75%
Jueces
25%
Público
CÓMO JUZGAR UNA AURA BATTLE
NO JUZGAR
- Fama o número de seguidores
- Amigos en el público
- Ropa cara o aspecto físico
- Nacionalidad
- Edad dentro de la categoría
- Popularidad previa
SÍ JUZGAR
- AURA: ¿quién domina mejor el espacio?
- CREATIVIDAD: ¿quién aporta ideas más originales?
- BATTLE IQ: ¿quién entiende y responde mejor?
- EXECUTION: ¿quién ejecuta mejor lo que intenta?
- FLOW: ¿quién controla ritmo, timing y momentos?
EJEMPLO
El participante A realiza muchos movimientos conocidos con gran confianza. El participante B realiza menos movimientos, pero responde directamente a tres acciones de A, crea una narrativa y controla el timing. El juez no debe premiar automáticamente a quien «hace más cosas»: debe evaluar la calidad global según los criterios.
PANTALLA DEL JUEZ
En fase 2 cada juez entrará mediante QR o código de evento, verá A vs B, introducirá sus valores y pulsará LOCK SCORE. Una vez bloqueada, la puntuación no se edita y el sistema espera a los 3 jueces.
El Head Judge podrá verificar recepción, marcar penalizaciones, declarar Sudden Aura o invalidar una batalla por incidente.
Usar la calculadora ahoraWABF JUDGE ACADEMY
Fase inicial informativa. En el futuro: curso online y certificación.
- 1. Qué es Aura Battle
- 2. Código ético
- 3. Aura / presencia
- 4. Creatividad
- 5. Battle IQ
- 6. Ejecución
- 7. Timing
- 8. Sesgos del juez
- 9. Protección de menores
- 10. Examen y certificación