Jueces y puntuación

SISTEMA OFICIAL DE JUECES

Preferiblemente 3 jueces: Head Judge, Judge 2 y Judge 3. Cada juez puntúa de forma independiente y no debe conocer el resultado del público antes de cerrar su puntuación.

CRITERIOS · 100 PUNTOS POR JUEZ

30

Aura / Presencia

  • · Confianza
  • · Carisma
  • · Impacto
  • · Personalidad
  • · Presencia en el espacio
  • · Capacidad de atraer atención

25

Creatividad / Originalidad

  • · Ideas propias
  • · Sorpresa
  • · Uso creativo de referencias
  • · Transformación de memes o movimientos conocidos
  • · Variedad
  • · Identidad propia

20

Battle IQ / Respuesta

  • · Leer al rival
  • · Responder
  • · Improvisar
  • · Construir una réplica
  • · Aprovechar momentos
  • · Entender la dinámica

15

Ejecución / Control

  • · Claridad
  • · Intención
  • · Control corporal
  • · Fluidez
  • · Seguridad
  • · Precisión

10

Timing / Flow

  • · Ritmo
  • · Timing
  • · Uso de pausas
  • · Conexión musical
  • · Control del tempo
  • · Construcción de momentos

TOTAL = 100

EL RESPETO NO SUMA PUNTOS

El respeto es una condición obligatoria, no un criterio puntuable. La mala conducta se sanciona con aviso, amarilla o roja. Así los jueces no tienen que «premiar por portarse bien».

PESO FINAL

75%

Jueces

25%

Público

CÓMO JUZGAR

CÓMO JUZGAR UNA AURA BATTLE

NO JUZGAR

  • Fama o número de seguidores
  • Amigos en el público
  • Ropa cara o aspecto físico
  • Nacionalidad
  • Edad dentro de la categoría
  • Popularidad previa

SÍ JUZGAR

  • AURA: ¿quién domina mejor el espacio?
  • CREATIVIDAD: ¿quién aporta ideas más originales?
  • BATTLE IQ: ¿quién entiende y responde mejor?
  • EXECUTION: ¿quién ejecuta mejor lo que intenta?
  • FLOW: ¿quién controla ritmo, timing y momentos?

EJEMPLO

El participante A realiza muchos movimientos conocidos con gran confianza. El participante B realiza menos movimientos, pero responde directamente a tres acciones de A, crea una narrativa y controla el timing. El juez no debe premiar automáticamente a quien «hace más cosas»: debe evaluar la calidad global según los criterios.

PANTALLA DEL JUEZ

En fase 2 cada juez entrará mediante QR o código de evento, verá A vs B, introducirá sus valores y pulsará LOCK SCORE. Una vez bloqueada, la puntuación no se edita y el sistema espera a los 3 jueces.

El Head Judge podrá verificar recepción, marcar penalizaciones, declarar Sudden Aura o invalidar una batalla por incidente.

Usar la calculadora ahora

WABF JUDGE ACADEMY

Fase inicial informativa. En el futuro: curso online y certificación.

  • 1. Qué es Aura Battle
  • 2. Código ético
  • 3. Aura / presencia
  • 4. Creatividad
  • 5. Battle IQ
  • 6. Ejecución
  • 7. Timing
  • 8. Sesgos del juez
  • 9. Protección de menores
  • 10. Examen y certificación
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