Juges et notation · v1.0 · 3 septembre 2026
SYSTÈME OFFICIEL DE JUGEMENT
Système simplifié : chaque juge note chaque critère de 0 à 10, de façon indépendante, sans connaître le résultat du vote numérique ou du sonomètre avant de verrouiller sa note.
COMMENT JUGER UN 1VS1
0–10
Aura / Présence
Présence, assurance, charisme, attitude, personnalité et maîtrise du moment.
0–10
Créativité
Originalité, idées, humour, références, variété, surprise et style personnel.
0–10
Réponse / Intelligence de Réplique
Observer l'adversaire, répondre, improviser, renvoyer des idées et exploiter ce qui se passe.
TOTAL = 30
COMMENT JUGER UN 2VS2
0–10
Aura / Présence en duo
Joint presence, confidence, charisma and command of the moment.
0–10
Créativité
Originality, ideas, humour, references, variety and personal style.
0–10
Réponse / Intelligence de Réplique
Reading the rival team, responding and improvising on what happened.
0–10
Travail d'équipe / Synergie
Real participation from both, collaboration, contrast, coordination and joint building. Permanent synchronisation is not required.
TOTAL = 40
LE RESPECT NE RAPPORTE PAS DE POINTS
Le respect est une condition obligatoire, pas un critère noté. Les mauvais comportements sont sanctionnés par un avertissement, un carton jaune ou rouge, afin que les juges n'aient jamais à «récompenser la bonne conduite».
L'exécution et le rythme influencent la perception de l'Aura, de la Créativité et de la Réponse, mais n'ont pas de case propre sur la fiche de notation.
NOMBRE DE JUGES
1 (3)
Mode communauté — minimum (recommandé)
3
NOTATION AVANCÉE WABF — recommandé
Commence avec ce que tu as. Professionnalise en grandissant. Évite 2 jurés à cause du risque d'égalité.
CE QUI N'EST PAS JUGÉ
NE PAS JUGER
- La notoriété ou le nombre d'abonnés
- Les amis présents dans le public
- Les vêtements chers ou l'apparence physique
- La nationalité
- La popularité antérieure
À JUGER
- AURA : qui domine le mieux l'espace ?
- CRÉATIVITÉ : qui apporte les idées les plus originales ?
- RÉPONSE : qui lit et répond le mieux ?
- En 2vs2 : TRAVAIL D'ÉQUIPE — les deux contribuent-ils tout au long de la battle ?
EXEMPLE
Le participant A réalise de nombreuses actions connues avec beaucoup d'assurance. Le participant B réalise moins d'actions, mais répond directement à trois échanges de A et construit une narration. Le juge ne doit pas récompenser automatiquement celui qui «fait le plus de choses» : il doit évaluer la qualité globale selon l'Aura, la Créativité et la Réponse.
ÉCRAN DU JUGE
En phase 2, chaque juge se connectera via un QR ou un code d'événement, verra A contre B, saisira ses valeurs de 0 à 10 par critère et appuiera sur CONFIRMER LA NOTE. Une fois verrouillée, la note ne peut plus être modifiée.
Le Juge Principal pourra vérifier la réception, marquer des pénalités, déclarer une Aura Soudaine ou invalider une battle en cas d'incident.
Utiliser la calculatrice maintenantACADÉMIE DES JUGES WABF
Phase initiale informative. À venir : cours en ligne et certification.
- 1. Qu'est-ce qu'une Aura Battle
- 2. Code d'éthique
- 3. Aura / présence
- 4. Créativité
- 5. Savoir répondre (Intelligence de Battle)
- 6. Travail d'équipe en 2vs2
- 7. Biais du juge
- 8. Protection des mineurs
- 9. Examen et certification
Qu'est-ce que l'Intelligence de Battle ?
L'Intelligence de Battle, c'est la manière dont une personne répond à ce que fait son rival : si elle écoute, s'adapte et répond intelligemment, au lieu de simplement répéter son propre répertoire.